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Turbulencia de helicópteros para ARMA 3

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La mayoría de los helicópteros en ARMA 3 no son muy completos ya que carecen de sistemas en profundidad pero el modelo de vuelo, a pesar de ser bastante decente, en modo avanzado, no es perfecto. Helicopter Turbulence viene al rescate.

Y seguro que hace que todo sea más emocionante.

Helicopter Turbulence fue desarrollado por un compañero amante de los helicópteros que parece pasar la mayor parte de su tiempo de vuelo en ARMA 3. Siendo un rotorhead dedicado, Seb ha decidido hacer algo para mejorar los helicópteros en el simulador.

Lo que hace Helicopter Turbulence es, en teoría, simple. Y dejaré que Seb lo describa. Lo que significa: copiaré parte de la descripción de la página de Steam:

Este mod añade una ligera turbulencia a un helicóptero basándose tanto en la masa como en el área de superficie del helicóptero. Su helicóptero se balanceará, se ondulará y cambiará ligeramente de dirección de forma natural debido al caos natural de la atmósfera. Si llueve o hace viento, este efecto se agravará.

En las peores condiciones meteorológicas, en los helicópteros más ligeros, puede resultar difícil volarlos. Los pajaritos y los pawnees en una tormenta son sacudidos como una hoja en el viento.

Esto debería influir en el helicóptero que elijas tomar y en cómo eliges volar.

La lista de funciones es bastante impresionante y me impresionó bastante cuando la leí:

  • Agrega fuerzas de turbulencia atmosférica aleatorias a todos los helicópteros.
  • Funciona con cualquier helicóptero modificado, compatible con RHS, CUP, etc.
  • Incluye serverkey
  • Escalas basadas en el clima (tanto el cielo nublado como la velocidad del viento generan turbulencias más severas)
  • Los aviones más grandes y pesados se ven menos afectados debido a su masa, sin embargo, como tienen una superficie más grande, las fuerzas también son mayores. Esto significa que cada avión maneja las turbulencias de manera ligeramente diferente, ya que la relación área de superficie / masa es diferente.
  • Cálculos del lado del cliente, por lo que el servidor no se ralentizará debido a esto en el modo multijugador.
  • Solo realiza cálculos si el jugador es el piloto, por lo que no afectará el rendimiento a menos que esté volando. Incluso entonces debería ser mínimo.
  • No afecta al modelo de vuelo avanzado de Rotorlib.
  • No afecta a los pilotos de IA (realmente necesitan la ayuda)
  • Integración de la configuración de CBA para varios aspectos del mod.
  • Configuración opcional para habilitar para aviones

Definitivamente Seb prestó atención a los detalles y también tuvo en cuenta el rendimiento. Sin embargo, hay algunos problemas que identifica claramente:

  • No hace nada por los helicópteros de control remoto de ZEUS
  • No hace nada por los drones.
  • Todos los aviones anteriores siguen funcionando normalmente, solo que sin turbulencias.

Helicopter Turbulence funciona como se anunció, sin ningún problema para el SFS, al menos hasta ahora. Como funciona a través de Steam Workshop, es rápido y fácil de instalar y definitivamente mejorará tu experiencia con helicópteros en ARMA 3.

Link proporcionado por el autor, a steam workshop

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