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Que nos depara el futuro, en Simulacion Virtual?

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Como sabran, ya el ARMA 3, esta alcanzando sus bodas de plata.. la comunidad milsim virtual, necesita refrescar sus herramientas, se necesita algo mas acorde a los tiempos que corren, nuevo engine? puede ser, un engine mejorado? sin dudarlo..

Hay varios aspectos de los cuales la comunidad Milsim Virtual, ya esta cansada.
Los constantes parches que rompen los mods, los mods en si, el enfoque a una jugabilidad arcade en vez de una ruta hacia el milsim que se necesita, esta bien que tenemos a los RHS que nos hacen la vida mas facil (en algunos aspectos) pero en otros, nos limitan en hardware.. convengamos que los mods meten desync a los servers, nadie los controla, y no podemos estar chequeando cada mod por codigo “codeado” a la ligera…

Dicho todo esto, si.. necesitamos algo nuevo, dinamico y fresco.. vendra de la mano de Bohemia Interactive?… de la mano de Bohemia Interactive Simulations con soporte de BI?.. o… de David Lagettie?

Quien es David Lagettie?
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CEO y propietario de MicroProse, fundador del software de simulación TitanIM de próxima generación, fundador del software de la serie VBS.

Estas credenciales son suficientes como para creer que tal persona podria ser el lider en la creacion de lo que estamos esperando?.. por un lado si.. por otro lado, Microporse ha estado lejos de la escena de simulacion por años.. pero hay luz al final del tunel.. dado sus credenciales por TitanIM y VBS Blue.

Algo se esta cocinando?.. sera un arcade? sera un simulador full? sera un simcade??? ya veremos, y ya veremos lo que podremos usar y lo que no.. por lo tanto, por lo menos tenemos esa esperanza..

Aqui vamos a mostrarles todo lo que se esta desarrollando, y por lo que ha declarado David Lagettie, se esta gestando una cruza entre VBS Blue (un engine de simulacion tipo Arma 3, profesional, a nivel de renderizado del planeta tierra en su completo).. y un simulador ARMA/TitanIM..

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Arma 3 utiliza ya el viejo y vapuleado engine REAL VIRTUALITY™ 4. un engine que ya tendria que ser MUY modificado para cumplir con los requerimientos de la comunidad milsim, un engine que viene desde sus comienzos en la serie, siendo modificado una y otra vez.. veremos un REAL IRTUALITY 5??? no sabemos, dado que por rumores parece ser que se utilizara el engine del Dayz, llamado ENFUSSION ENGINE..

TitanIM utiliza un engine llamado OUTERRA, pero modificado tremendamente para sus necesidades a nivel profesional, obviamente este simulador no esta disponible para el simple mortal, esta destinado a ejercitos y companias que puedan requerirlo y enfoquen entrenamiento profesional de tropas. Renderiza el mundo entero, con imagenes satelitales modificadas en 3d, con soporte de terraforming.

VBS Blue IG es un generador de imágenes de la tierra completa en 3D de alto rendimiento, compatible con CIGI, diseñado para admitir el espectro completo de casos de uso terrestre, marítimo, aéreo y espacial para capacitación colectiva e individual. Tampoco esta destinado al uso del gaming, es solo para ejercitos y companias acreditadas.

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Esto es lo que tenemos hasta el momento, y con lo que se puede trabajar para lanzar algo completamente renovado o NUEVO para nuestra comunidad de milsim virtual. Esperemos no termine todo en un nuevo COD o BF.

David Lagettie, esta trabajando como decimos, en algo que a nuestro entender, y esperamos no equivocarnos, seria una mezcla de TitanIM y VBS Blue IG.. pero en Unreal Engine 4.. (tentativamente)

Aqui tienen unos artes conceptuales, sacados de su cuenta de twitter, y demas media relacionada con todo lo que encontramos, para darnos hype y esperanzas.

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AQUI UNAS IMAGENES DE LO QUE SE ESTA HACIENDO CON EL ENGINE DEL TITANIMREALES, NO CONCEPT ART

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