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Una mirada a los headsets HoloLens AR de Microsoft para el ejército de los EE. UU. Que generó controversia

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Si bien la realidad virtual y aumentada (VR y AR) no ha despegado en gran medida en el espacio de los consumidores, su hardware y sus tecnologías aún están siendo impulsadas, pero sobre todo con un enfoque en el uso empresarial en los últimos tiempos. Microsoft presentó sus auriculares de realidad aumentada HoloLens 2 en el MWC 2019 en febrero. El gigante del software tenía claro que el dispositivo no apuntaba al mercado de consumo; más bien fue más para clientes empresariales. Más tarde, se supo que Microsoft había ganado un contrato con el ejército de EE. UU. Para que el Ejército obtuviera una versión de HoloLens 2 para usar en el campo de batalla, algo de lo que un pequeño grupo de empleados vocales de Microsoft se quejaron, dejando al CEO de Microsoft defendiendo el contrato. .

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El headset que eventualmente obtendrá el Ejército de los EE. UU. Se llama IVAS, o Sistema de aumento visual integrado. Se invitó a CNBC a probar los auriculares, y mientras que a la publicación no se le permitió fotografiar los auriculares o los soldados que los usaban, el Ejército ofreció algunas imágenes de stock, lo que nos permitió vislumbrar el aspecto del producto final. A la publicación se le permitió probar el auricular y, según se informa, los mapas que se representan en el entorno para que el soldado se parezca a un videojuego.

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Todd Haselton de CNBC dice que el contenido que se vio a través del auricular le dio una vista de un mapa cuando miró hacia abajo y le mostró una vista de pájaro del edificio en el que estaba, dijo que era similar a una imagen de satélite que podría encontrar. en línea. La imagen también tenía iconos que representaban a su escuadrón y cuando movió la cabeza, la orientación del icono de flecha que lo representaba cambió de dirección.

Haselton dice que el Ejército de EE. UU. Notó en las primeras pruebas que aprendió que los soldados podrían encontrar el mapa distraído porque no se puede ver cuando está activo. Por esa razón, el mapa también tenía una brújula que podía verse mirando hacia arriba. La brújula marcó diferentes puntos de paso en grados usando iconos en la brújula. Toda la experiencia se sintió natural, dijo Haselton, quien dice que ha jugado juegos de disparos en primera persona. Puedes apostar que los soldados que crecieron en los tiradores tendrán la misma experiencia y estarán familiarizados con cómo usarlo. Los auriculares IVAS también son compatibles con las imágenes térmicas para su uso en entornos oscuros.

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Las imágenes térmicas se utilizan en lugar de la visión nocturna porque el humo o la niebla no pueden bloquear la visión térmica. En otra característica aparentemente tomada de los videojuegos, los auriculares mostrarán una retícula para el arma que el soldado está usando en los auriculares, permitiéndoles luchar con IVAS. IVAS también encontrará uso en el entrenamiento donde las cámaras ofrecen información de los soldados, para que los instructores puedan ver lo que el soldado estaba mirando. Curiosamente, aunque Microsoft es el nombre principal en el contrato ya que hace los auriculares, hubo 13 compañías en total con contratos para el sistema para varios sensores con otra compañía contratada que ayudó a convertir los gráficos 2D en imágenes 3D.

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